ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨੇ ਮੰਗਲਵਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਗੇਮਪਲੇ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦਿੱਤਾ, ਹਮਲਾ ਕਰਨ, ਬਚਾਅ ਕਰਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ। ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਥਿਆਰਾਂ ਬਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਵੀ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ; ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਦੋ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਹਨ ਜੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਪਲੇਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸਦੀ ਡੂੰਘੀ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਵਿੱਚ, Ubisoft ਨੇ ਗੇਮ ਦੇ ਐਕਸ਼ਨ-ਪੈਕ ਅਤੇ ਵਿਸਰਲ ਲੜਾਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਵੇਂ ਗੇਮਪਲੇ ਫੁਟੇਜ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ।
ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਲੜਾਈ
ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਏ ਵਿੱਚ ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਲੜਾਈ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਬੁੱਧਵਾਰ। ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਚੋਣ “ਨਾਟਕੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ” ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗੀ, ਸਮੁਰਾਈ ਯਾਸੂਕੇ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟਕ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸ਼ਿਨੋਬੀ ਨਾਓਏ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਹਲਕੇ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਦੋਵੇਂ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਅੰਜਾਮ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਹਲਕੇ ਜਾਂ ਭਾਰੀ ਹਮਲੇ ਦੇ ਇਨਪੁਟ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਅਤੇ ਰੱਖਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮੁਦਰਾ ਹਮਲਾ ਹੋਵੇਗਾ – ਇੱਕ ਚਾਰਜਡ ਹਮਲਾ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਗਾਰਡ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਚਾਰਲਸ ਬੇਨੋਇਟ ਨੇ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ, “ਹਲਕੇ ਹਮਲੇ ਭਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸਮਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਭਾਰੀ ਆਸਣ ਵਾਲੇ ਹਮਲੇ ਇੱਕ ਪੰਚ ਦੇ ਇੱਕ ਨਰਕ ਨੂੰ ਪੈਕ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨੋਟ ਕਰੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ – ਦੁਸ਼ਮਣ ਮੁਦਰਾ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ‘ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਣਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।”
ਕੁਝ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦਾਖਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਖਿਡਾਰੀ ਮੁਦਰਾ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਾਓ ਅਤੇ ਯਾਸੂਕੇ ਦੋਵੇਂ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਚਕਮਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ — ਨੋਏ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਰੋਲ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਯਾਸੂਕੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਪਾਤਰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਯਾਸੂਕੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਝਗੜੇ ਅਤੇ ਰੇਂਜ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਮਕੈਨਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕਾਤਲ ਦਾ ਧਰਮ ਪਰਛਾਵਾਂ ਹੁਨਰ, ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਹਥਿਆਰ
ਦੋਵੇਂ ਪਾਤਰ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰਾਂ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਆਉਣਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੱਧ-ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਲੈਵਲ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਹਰਾਉਣਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਸਟਰੀ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਹਥਿਆਰ-ਅਧਾਰਤ ਹੁਨਰਾਂ ‘ਤੇ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬਲੌਗ ‘ਤੇ ਪੋਸਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਸਨਿੱਪਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੇ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਯੋਗਤਾ, ਨਗੀਨਾਟਾ ਕ੍ਰੇਸੈਂਟ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਯਾਸੂਕੇ ਤਿੰਨ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਸਪਿਨਿੰਗ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਯਾਸੂਕੇ ਅਤੇ ਨਾਓ ਦੋ ਹਥਿਆਰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਮੱਧ-ਕੋਂਬੋ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਕੋਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਵੱਖਰੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨੇ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ.
ਨੋਏ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਟਾਨਾ, ਇੱਕ ਕੁਸਾਰੀਗਾਮਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੈਂਟੋ ਖੰਜਰ ਅਤੇ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਲੁਕਵੇਂ ਬਲੇਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਯਾਸੁਕੇ, ਇੱਕ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਲੰਬੀ ਕਟਾਨਾ, ਭੀੜ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਗੀਨਾਟਾ, ਇੱਕ ਕਨਾਬੋ, ਅਤੇ ਯੁਮੀ ਕਮਾਨ ਅਤੇ ਟੇਪੋ ਫਲਿੰਟ ਰਾਈਫਲ ਵਰਗੇ ਰੇਂਜ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ। ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨੇ ਕੁਝ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਮਿਲਣਗੇ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ.
ਗੇਮਪਲੇ ਫੁਟੇਜ ਤੋਂ, ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਵਾਲਹਾਲਾ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵਿਦਾਇਗੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ।
Assassin’s Creed Shadows 14 ਫਰਵਰੀ, 2025 ਨੂੰ PC, PS5 ਅਤੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ S/X ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ, ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, 15 ਨਵੰਬਰ ਦੀ ਆਪਣੀ ਅਸਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਤੱਕ ਦੇਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।